Sistema de Loteo
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Sistema de Loteo
A la hora de lotear se hará "siempre" por el maestro despojador y funcionará de la siguiente forma:
El jugador interesado en un objeto deberá susurrar al maestro despojador y éste decidirá a quien dárselo, siempre tendrá preferencia la persona con más puntos.
Ejemplo:
X e Y quieren una Maza, X tiene 340 puntos e Y tiene 430 , Y recibirá la maza.
X e Y quieren una Espada, X tiene 521 puntos e Y tiene 520, X recibirá la maza.
Los puntos se consumirán al coger objetos, asignaremos a los objetos un valor, las armas costarán más que las armaduras.
Armas: 200 puntos, Armaduras 100 puntos.
Ejemplo:
X tiene 350 puntos y quiere unos guantes X acabará con 250 puntos.
X tiene 170 puntos y X quiere un arco, X acabará con -30 puntos.
X tiene -20 puntos y X quiere unas botas, X se come los mocos.
(Estos ejemplos solo son aplicables sin ningun jugador más quiere los objetos)
Nota: En caso de nadie quie
ar los objetos se usará el sistema de dados.
Nota 2: Todo esto solo es aplicable en objetos épicos (lilas)
Para el caso de los objetos azules se usará el sistema de dados normal, a no ser que alguien quiera el objeto, cuyo precio será mucho más barato que los épicos.
Armas: 100 Armaduras 50
">> Todo ésto se puede cambiar segun vayais sugiriendo, dejo este post para que digais que os parece <<
Escrito y editado por Kithara
El jugador interesado en un objeto deberá susurrar al maestro despojador y éste decidirá a quien dárselo, siempre tendrá preferencia la persona con más puntos.
Ejemplo:
X e Y quieren una Maza, X tiene 340 puntos e Y tiene 430 , Y recibirá la maza.
X e Y quieren una Espada, X tiene 521 puntos e Y tiene 520, X recibirá la maza.
Los puntos se consumirán al coger objetos, asignaremos a los objetos un valor, las armas costarán más que las armaduras.
Armas: 200 puntos, Armaduras 100 puntos.
Ejemplo:
X tiene 350 puntos y quiere unos guantes X acabará con 250 puntos.
X tiene 170 puntos y X quiere un arco, X acabará con -30 puntos.
X tiene -20 puntos y X quiere unas botas, X se come los mocos.
(Estos ejemplos solo son aplicables sin ningun jugador más quiere los objetos)
Nota: En caso de nadie quie
ar los objetos se usará el sistema de dados.
Nota 2: Todo esto solo es aplicable en objetos épicos (lilas)
Para el caso de los objetos azules se usará el sistema de dados normal, a no ser que alguien quiera el objeto, cuyo precio será mucho más barato que los épicos.
Armas: 100 Armaduras 50
">> Todo ésto se puede cambiar segun vayais sugiriendo, dejo este post para que digais que os parece <<
Escrito y editado por Kithara
Re: Sistema de Loteo
el valor de los objetos puedes verlo en wowhead mismo
Vlad- No posteador
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Fecha de inscripción : 19/05/2009
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